《第二次超级机器人大战》是系列奠定经典玩法的一作,虽然画面复古,但策略深度至今仍能让新玩家挠头。这篇攻略会围绕第二次超级机器人大战攻略的核心难点展开,不讲虚的,直接告诉你如何在有限的回合和资金里调配出击阵容、拿全隐藏要素,以及怎么对付那些血厚防高的最终Boss。
本作对应的是1991年FC版,后来在PS和GBA上也有复刻,但这里讲的是原版机制。整体流程约25话,没有 branching 路线,但每一话的熟练度(隐藏回合数)直接决定你能拿到的强化芯片数量。注意:FC版没有“说得”系统,但隐藏机体获取条件非常苛刻,选错出击角色或击破顺序,一周目基本告别全收集。
别急着每关全员出击,这游戏资金是硬通货。建议前五话只改满两机:高达(Gundam)的光束步枪和盖塔G的盖塔战斧。理由很单纯:这两台是前期清兵主力,且后续换机率低,改了他们不亏。
这关杂兵多,但核心是保护我方“ホバーダイバー”不被击坠。若它幸存,过关后获得サイコフレーム(运动性+15)。别嫌少,这是全游戏唯一一个加运动性到15的芯片。
这话难点在于敌方有ザクレロ(HP 2800),看似普通,但击破它后,下一话会出现增援。真正的坑是:如果这话用阿姆罗击坠拉拉(シャア专用ゲルググ),后续她会加入,但如果你用别人击坠,则永远错过。实测结论:让阿姆罗跟拉拉邻接并选择“战斗”,触发对话后她会主动撤退,然后用任何武器补刀即可(用光剑伤害2550左右,刚好不会直接打死)。
最终Boss是グレートメカザウルス(HP 50000,装甲20),硬拼不现实。推荐配置:大魔神(戴莫斯)带“热血”必杀,盖塔G变“ゲッタードラゴン”形态。开场让主角“龙马”冲到Boss身边,用“ゲッター戦斧”削减装甲(每击降低防御4点,可叠加3次)。接下来用电磁侠合体技(伤害稳定在6500-7000)输出,别指望暴击,算好EN。
【实测待补】:关于Boss是否在HP低于5000时撤退,我测试过两次,一次撤退一次没撤,可能是随机。保险起见,把最低血量目标定在8000以上再动必杀技,别贪刀。
这机体其实不存在于本作,你可能记成后续作品了。若指的是“グレンダイザー”,则需要在第11话让兜甲儿与“デューク”邻接,且在敌方回合前保持3格内,过关后他加入。
每话“熟练度”达标会给3000-5000资金。另外,击破Boss机体(非杂兵)必掉“修理キット”,卖商店换钱是正路。别节约,后期一台满改的机体比三台半成品有用得多。
不是。本作实际命中率显示的是基础值,还要减去距离惩罚和地形回避。如果你站在森林里打别人,命中率-20%。建议把地图移动视角,看地形加成(F键)后再做决定。